区块链新闻
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BIT Network在第五届湾区元宇宙大会暨RWA年度成果...
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ClonTrader创新金融服务模式,为投资者开拓多元选择
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区块链技术
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韩国国家银行(NH Bank)首次推出三星支持的区块链ID...
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Play-and-earn 是主流 NFT 游戏采用的秘诀
发布时间:2021/08/08 区块链新闻 浏览:268
自2017年以来,已有数十个项目创建了使用区块链和不可替代代币(NFT)技术的游戏。整体愿景令人鼓舞,并同样吸引了坚实的粉丝和投资者基础。但是,该行业仍处于起步阶段,要实现主流采用我们还有很长的路要走。
通往这片应许之地的道路上有各种各样的障碍。一些主要障碍是NFT游戏过于依赖其赚钱特性作为卖点,并且在吸引游戏机制方面落后于传统游戏。但它不会一直这样。
NFT游戏的现状
要了解NFT游戏,我们必须首先了解NFT。NFT代表不可分割、稀缺和独特的数字物品。最近,它们几乎不可避免地出现在新闻中,因为各种艺术家和名人都将它们作为稀有收藏品发行和出售。虽然这确实利用了这项技术的固有用例之一,但这只是开始。
电子游戏有可能采用NFT并使它们成为其经济的主要基石,这可以为玩家提供相当多的权力,因为游戏内购买将真正被“拥有”。作为NFT,这些物品可以在二级市场上转售、借出、转移到游戏之外,并基本上成为一种有形的投资。开发人员可以获得更多创意。例如,项目可以被分割,汇集到一个指数基金中,存在于多个游戏中,每次交易时都会发生变化等等。
有些游戏出错的地方
许多当前提供的区块链游戏的一个重要问题就是——它们是作为区块链游戏创建和推广的,而不是区块链只是一个元素的伟大游戏。公司专注于可拥有性、可交易性和赚钱方面,将基本的游戏机制插入到由来自UnityAssetStore的资产或像素艺术作品组成的视觉效果中。它可能会吸引那些有兴趣赚钱的人,但许多游戏玩家一看就回到了他们的主流游戏。
不仅仅是区块链游戏开发商未能赢得游戏玩家。这些头衔通常本质上是不可持续的。想一想:如果主要的吸引力是赚钱的可能性,那么这些平台自然会吸引那些想要赚钱的人,而不是游戏的其他方面。这意味着他们的唯一目标是在尽可能少的贡献的同时,从平台中获取尽可能多的价值。我们谈论的是交易和赌博游戏,而不是传统的“AAA”游戏。
在这个体系下,从新玩家身上获利的往往是更有经验的玩家,那些“不擅长”赚钱的玩家将离开生态系统。由于没有真正的游戏玩法,那些有兴趣的新玩家的流量将很快枯竭。一旦本地资产或货币的价值因这一过程而贬值,最初的剥削者几乎肯定会转向一些新的游戏,在那里他们可以再次这样做,使之前的游戏成为一个相对的鬼城。如果我们要看到更广泛的兴趣或重要的开发人员支持,这些游戏模型需要改变。
扰乱破坏者
我们已经确定了去中心化技术可以提供的一些可能性,但如图所示,这并不总能转化为出色的产品。仍然需要克服几个障碍。一方面,针对主流受众的游戏开发者需要找到方法在他们的游戏中传达区块链的好处,而不是将其作为主要卖点。他们需要弄清楚游戏内资产的真正所有权如何增强实际的游戏玩法。任何强调以赚钱为目的玩游戏都是有风险的,即使技术上是正确的,因为它会吸引错误的观众,并被认为是噱头或不可持续。
同样,开发人员需要在NFT资产和传统游戏内资产之间找到稳固的平衡。并非所有东西都必须是NFT或加密货币。使每件物品都可交易和购买会带来真正的风险,只会加剧困扰太多现代游戏的“付费取胜”模式的问题。拥有足够资源的用户可能会跳过重要的游戏元素,而不幸的玩家将被完全击败,从而削弱两者的体验。
由开发人员来寻找平衡点,但拥有不同层次的项目——有些在链上,有些不在——可以帮助解决这个问题。或许高阶NFT可以公开交易,但只有投入工作的高阶角色才能真正使用它们。可能的解决方案有很多,但很有可能,这里需要一定程度的技巧来保持游戏和不断发展的市场的良好平衡。
最后,游戏玩家与区块链项目交互的方式尚不直观和无缝。目前,许多去中心化平台仍然需要一些教育才能正确使用,但这对大多数游戏玩家来说摩擦太大。如果用户购买、出售或转让任何东西,则该过程需要可靠、快速且点击次数尽可能少。这已经是游戏玩家期望的界面类型,因此理想情况下区块链不应妨碍它。
边玩边赚,而不是边玩边赚
这将我引向我的最后一点,但也是最重要的一点。明天的NFT游戏需要有趣。用户需要说,“老实说,无论如何我都会玩它,但我拥有我赚到的东西这一事实使它变得更好!”当已经有如此多的娱乐选择时,任何低于这种反应的行为都会导致难以留住玩家。为游戏玩家提供在做他们喜欢的休闲活动的同时赚钱的机会是这里的真正卖点——而不是日常工作的数字替代。
事实是,NFT游戏是轻而易举的。实际上,我们只是在等待更多的开发人员破解正确的公式。这不是一件容易的事。打造优质游戏需要经验丰富的团队、资金和大量时间,而且大多数AAA工作室可能都不敢将NFT引入他们的游戏,因为担心消费者会强烈反对。然而,一旦它发生,我们将看到行业向NFT游戏的重大转变,即使在最大的特许经营权中也是如此。
诚然,并非每个游戏都需要NFT,但一日区块链功能对于游戏来说可能与互联网连接在过去20年中变得司空见惯一样普遍。开发人员只需要确保这些游戏至少与玩家现在喜爱的游戏一样有趣,甚至更好。