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Ripple和Forte在将游戏内物品标记为资产时使用Xpring

发布时间:2019/05/12 区块链应用经济 浏览:623

 
对于大多数加密爱好者和区块链信徒而言,任何采用加密或区块链技术应用的迹象都是好消息,绝对是朝着正确方向迈出的一步。在大多数部门已经感受到这种采用,并且记录的增长仍在全世界范围内发生。
随着游戏开发商希望玩家在游戏中购买某些商品时所购买的投资发生革命性变化,游戏世界即将看到创造更多资产。目前的报道称,像福泰(Forte),游戏初创公司和香港的Animoca公司这样的公司目前正在努力从其中一些游戏产品中获取资产。
很多游戏允许玩家花钱购买游戏中的某些商品或包裹,这可能会增加他们在游戏中的机会或帮助他们推动完成。通常情况下,一旦游戏结束,这些物品就会无法恢复。通过这项新的努力,可能有机会正确地结束这一点。
不久之前,Xpring – Ripple倡议帮助投资,孵化和获得开发商和其他区块链项目的资助,与区块链游戏初创公司Forte合作,成功创建了一个价值1亿美元的基金,旨在帮助游戏开发者。
现在,Ripple的官方Twitter帐户通过发布此推文确认了支持:
“在游戏世界中利用区块链技术有一个令人兴奋的机会,我们很高兴通过#Xpring支持@forteplatform。”
Forte还希望为游戏增加更多价值,让玩家拥有比游戏更大的体验。 Forte首席执行官Kevin Chou表示:
“想象一下,一个人每天花三到四个小时玩游戏,并插入社区,谈论他们与朋友一起生活中发生的事情。”
此外,Xpring与Forte合作,正试图将Codius,interledger和XRP整合到他们的游戏平台上进行支付。根据Xpring的领导者Ethan Beard的说法,这是区块链技术在游戏领域的一个很好的应用方式。
这不是Ripple第一次利用其资源将区块链扩展到其他东西。由Wietse Wind运营的XRPL实验室已经从该公司中获益匪浅,并且能够启动XRP支付系统。我们只能期待更多Ripple支持的行业发展。

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